Paises+del+RDI

Bether

 * Estado fundado por la hermandad de los Legetor, tuvo su primera esencia creadora en los disidentes utópicos que buscaban la consecución de una nación justa y próspera, alejada de lo que para ellos era una sociedad destianda a la desintegración por su propia razón de ser. El Segundo Imperio no tomó medidas ante la creación de Bether, considerándolos un atajo de inadaptados. Pero esta nación no tardó en prosperar, convirtiéndose en la cuna de la democracia y todo un ejemplo de racionalidad para los demás países de Saathem. La mejor tradición liberal betherina se ha mantenido a lo largo de los siglos aún a pesar de múltiples tribulaciones. ||  ||

Dosbin

 * Nación de vocación abiertamente marítima desarrollada tanto como por su cruel geografía como para dar de espaldas a Puente Viejo, país que le invadió en el pasado y por el que guardan aún bastantes rencores. Hogar de los mejores marineros del mundo, Dosbin siempre se ha sentido un país aislado aunque es de las naciones que pertenecen desde más tiempo a la cultura imperial, por lo que siempre ha buscado evadirse de la gran mayoría de contenciosos internacionales. Ello no impide que el país esté en una lánguida decadencia y que no haya perspectiva de un futuro mejor || [[image:Minidosbin.JPG width="250" height="174"]] ||

Helmut

 * Sin duda de antaño una de las naciones más serenas y civilizadas de todo el RDI. Fue uno de los países más importantes durante siglos, hogar de muchos intelectuales, filófosos y científicos, pero el país fue arrasado y su sociedad demolida cuando hace unos años se negaron ceder levas al ejército imperial, lo que provocó que el país fuese atacado y del mismo modo se considerase desde entonces a Helmut como un país traidor, el cual está regido por una gobernación imperial provisional que actúa con mano de hierro, pero sigue habiendo una guerra de baja densidad que no tiene visos de acabar. || [[image:Helmut.jpg width="254" height="172"]] ||

Kodrin

 * Durante siglos lo que fue una región de ciudades-estado, cantones, pequeños reinos y en definitiva, un territorio donde la anarquía reinaba sin oposición se convirtió en un país inestable el cual a pesar de sus continuas convulsiones ha continuado unido gracias a líderes militares y caudillos de mano dura y de ruda visión de futuro. Hoy en día Kodrin es un Estado perteneciente al RDI donde no hay término medio, la más absoluta pobreza se codea con inalcanzables irquezas, ciudades tranquilas junto a urbes despiadadas, decenas de levantamientos populares y un sinfín de sucesos. || [[image:Kodrin.jpg width="251" height="187"]] ||

Navareghar

 * Nación joven creada durante las migraciones al Este, asentada en una tierras pantanosas y planicies embarradas, ha dado lugar a unos ciudadanos patrióticos y resistentes. Debido a que el país estuvo durante una oscura época bajo un régimen comunista, los navaregheses guardan un infinito rencor a la nación de Akharastán, la cual invadió Navareghar y apadrinó un gobierno títere de su ideología hasta que una insurreción popular aniquiló las decadentes estructuras de poder de bureau comunista. || [[image:31.jpg width="248" height="184"]] ||

Puente Viejo
Situado en la costa oeste de la Península de Kaiss, se trata de una de las naciones más antiguas de Saathem, y en definitiva, de las que más ha influido en la cultura imperial a lo largo de los siglos. Es un país lleno de contrastes y de diferentes identidades, las cuales nunca han perdido tiempo de matarse entre sí con los métodos más variados posible. Se dice que lo único que ha cohesionado a Puente Viejo no es un proyecto único de sus habitantes, sino hacer frente común hacia los enemigos exteriores, sin los cuales este país se hubiera disgregado hace siglos en un mar de múltiples dominios.

Rhya Durante las eras de las Dictaduras Pliniófilas, uno de los tantos chivos expiatorios de las negligencias del régimen era culpabilizar a los miembros de la etnia marduk, que vivían principalmente en las naciones de la península de Kaiss, siempre desarrollando trabajos artesanales e intelectuales. Debido a que el hostigamiento contra ellos cada vez iba aumentando cotas inimaginables, los marduk en su gran mayoría decidieron emigrar en masa, sin un rumbo claro. Tras unas cuantas décadas vagabundeando por medio Aurore Sur se asentaron en las plácidas colinas que bordean el Bosque de Rhym